문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 다키스트 던전/모드 (문단 편집) === Muscarine 제작 === 기괴한 설정과 디자인을 갖춘 고퀄리티의 캐릭터 추가 모드들이지만 대부분의 캐릭터가 [[유두]] 노출을 비롯한 이상성욕적이고 하드코어한 분위기로 인해 호불호를 상당히 많이 타기도 한다. 공통적으로 하나 이상의 패널티나 큰 제약사항 등을 가진 대가로 바닐라 이상의 힘을 발휘할 수 있는 영웅들로 구성되어있으며 정말 어지간히 설정에 미쳐있는 모양인지 CC, CoM 장신구는 물론이고 몇몇 캐릭터의 경우 전용 보스전과 특수이벤트까지 다 따로 존재한다. 다만 언급했듯 일장일단이 있는 설계와 더불어 운용 난이도 자체가 직관적이지 않은 경우가 많아서 쉽게 사용하긴 힘든 편. 노출을 가린 버전이나 해당 캐릭터들을 만화캐릭터의 외관으로 바꾸는 모드들도 있다. [[https://skyswamp.tistory.com/129|무스카린 캐릭터, 장신구 모드 한글패치 합본 팩]] * The Fawn - [[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1109179698|워크샵]] / [[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1189623979|SFW 모드(워크샵)]] / [[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1128406580|CC 장신구 추가 모드(워크샵)]] / [[https://skyswamp.tistory.com/97|한글 패치]]: 딱봐도 상태 안 좋아보이는 캐릭터로, 스와인족과 유사한 실험을 사슴으로 한 결과물이다.[* 왼팔과 오른쪽 다리는 사슴과 인간을 섞은 듯한 모습이고, 오른팔과 왼쪽 다리는 날붙이를 잘린 사지에 박아넣은 형태다. 그 탓인지 선택할 시 나레이션도 동정의 메세지를 전한다. 엄밀히는 해안 만 보스몹의 나레이션을 퍼온거지만...][* 캐릭터의 정신연령은 4살배기 정도. 대사도 '나 게을러', '나 털 뿜뿜해' 등 어린아이가 하는 말처럼 귀엽다. 대사 풀도 무스카린이 만든 영웅들 중에서도 가장 많고 농장의 무한던전 상호대사까지 있는등 여러모로 공들여 만든 영웅.] 컨셉은 전형적인 유리대포로, 데미지는 괴인과 성전사에 맞먹지만 장비 강화를 최대로 해도 회피 '''12'''에 체력 '''27'''이라는 뭘 믿는지 알 수 없는 물체력에 공격기 모두가 위치이동을 달고있어서 사용하기가 매우 까다롭다. 거기에 한술 더 떠서 모든 스킬에 데미지 역보정이 걸려있다. 대신 공격 기술을 쓸때 마다 다른 공격 기술들의 데미지가 1턴간 증가하고, 모든 공격 기술에 달린 데미지, 치명타 확률 강화가 무려 '''35턴'''간 지속이 된다. 캠핑을 하지 않아도 보스전 도달할 즘이면 데미지, 치명타버프가 30%정도는 중첩이되며 기술들의 치명타 보정률도 높아서 치명타가 뻥뻥터진다. 안전하게 보호할 수단만 갖춰놓으면 치명타딜러로 훌륭히 써먹을 수 있다. 인기가 많아서인지 리뉴얼이 되었는데, 불안정한 실험체라는 컨셉을 살리고 싶었던 것인지 모든 기술이 자신에게 출혈을 거는데다가 치명타시 출혈저항이 줄어들고 '''적과 자신에게 가하는 출혈량'''이 대폭 늘어나는 등의 리뉴얼을 빙자한 떡너프를 당했다. 특히 아래의 Fool과 달리 이쪽은 출혈저항 자체가 낮아서 3턴짜리 전투 한판만 치뤄도 자기출혈이 '''턴당 5~10'''이 붙는 어이없는 광경을 볼 수 있다. 운용 자체가 힘들 정도로 단점이 치명적이다보니 붕대만으로는 커버가 힘들고 출혈을 관리해줄 수 있는 역병의사나 고행자, 그리고 보호를 해줄 영웅들과의 조합은 선택이 아닌 필수다. 하지만 조합을 갖춰도 문제인 것이, 속도가 빠르고 치명타가 잘 터지는 특성상 전투를 마무리하는 경우도 많은 탓에 정신나간 자체 출혈을 막기 위해 의도치않은 스톨링을 해야할 수도 있다. 모더가 설정에 심취해 캐릭터를 너무 꼬아버린 나머지 일부 유저들은 구버전 모드를 따로 분리해두었다가 쓰는 경우도 있다.[* 그래도 전용 장신구중에 중독저항을 100퍼센트 깎는 대신 출혈의 피해량과 지속시간을 대폭 줄여주는 장신구가 있다는 점이 위안. 장신구칸을 하나 잡아먹는다는 단점이 있지만, 전투를 할수록 강해지는 특성상 자가출혈과 명중보완만 해주면 딜은 보장되는 영웅이라서 충분히 감수할만하다.] 이와 별개로 사육장에서 사슬이 늘어진 골동품이 추가되며, 이를 조사하면 Fawn의 몬스터 버전이 등장한다. 특히 보스는 임산부를 연상시키는 모습으로 다른 Fawn들을 낳는 것으로 보인다. 보스를 잡을시 공격 명중시 '''35턴간 지속되는''' 버프를 부여하는 장신구를 일정 확률로 드랍한다. 또한 추가건물도 하나 존재하는데 Fawn의 마을이벤트[* 우연찮은 행운이라는 이벤트로 친절함의 방울이라는 것을 획득한다. 이 이벤트가 벌어지면 영지에 해당 방울이 날아다니면서 Fawn이 뛰어다니면서 방울을 잡으려고 하는 매우 귀여운 모습을 볼 수 있다.] 발생시 얻을 수 있는 재료를 요구하며 '''약화저항 +10%'''와 '''질병저항 +25%''' 보너스를 제공하는 강력한 효과를 자랑한다. * The Hollow - [[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1115865609|워크샵]] / [[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1189535304|SFW 모드(워크샵)]] / [[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1128408705|CC 장신구 추가 모드(워크샵)]] / [[https://skyswamp.tistory.com/98|한글 패치]]: 외지에서 들여온 상자에 숨어있던, 유령에게 빙의된 소녀로 복장에서 알 수 있지만 [[강시]]가 모티브인 캐릭터. 체력 회복과 스트레스 감소 모두 뛰어난 힐러지만[* 좀 과장해서 말하면 '''신비학자의 힐량과 성녀의 안정성'''을 동시에 가지고 있다고 볼수있다.] 대가로 거의 모든 기술이 횃불을 줄이고 자신의 스트레스를 올린다. 그나마 기술마다 스트레스 감소 버프가 붙어있어 자가 스트레스는 별 문제가 아니라도 횃불 감소는 보급으로 모든 횃불을 챙겨가도 빠듯할 정도라 다크런을 각오해야 한다. 아니면 광대,성전사를 채용하는 방법도 있지만 그러면 딜러진 영웅도 한정된다는게 단점. 그래도 힐링능력과 스트레스 관리능력은 본판 영웅과 비교해도 매우 수준급이니 감수할만하다. 횃불이 고정인 안뜰과 농장에서 매우 강력한 성능을 자랑하며 특히 농장에선 스트레스 감소 버프를 상시 유지가 가능하기 때문에 치명타를 맞든 콜라를 맞든 스트레스를 최소치 3만 받는 사기적인 유지력을 보인다. 전용 영웅의 기상인 Mourning과 전용 고통인 Overwhelmed가 있는데, 고통시 대사를 보면 유령 대신 소녀가 신체의 주도권을 되찾았는지 [[난 누군가 또 여긴 어딘가|여기가 어디고 당신들은 누구냐]]고 묻는다. 특이하게도 모드 추가 영웅임에도 후술할 LW SEXY SKIN 시리즈의 일환으로 제작된 [[http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1167139968|아니메 스킨 모드]]가 있다. --미인...인건 고사하고 멀쩡해보인다-- * The Offering - [[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1119908263|워크샵]] / [[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1189623020|SFW 모드(워크샵)]] / [[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?edit=true&id=1128411084|CC 장신구 추가 모드(워크샵)]] / [[https://skyswamp.tistory.com/99|한글 패치]]: 어떤 강대한 존재에게 제물로 바쳐진 결과, 원래 심장을 잃고 다른 존재의 심장을 달고 살게 된 영웅. 워크샵 모드 제목에 붙은 '2.0'이라는 버전 숫자에서도 알 수 있듯 제작자가 과거에 제작한 영웅 모드의 리메이크작으로, 영웅 추가 모드 중에서는 원로라고 해도 될 정도로 오래 된 캐릭터다.[* 다키스트 던전이 2016년 1월에 나왔는데 이 모드는 넥서스 업로드 기준 '''2016년 7월'''에 추가되었다. 당시의 외관도 지금의 오퍼링보다는 노출도도 적고 상대적으로 로어프렌들리 했으나 기괴한 디자인은 여전한데 특정스킬 사용시 2.0은 복부가 입처럼 열리는 반변 1.0은 이마가 입처럼 열렸다.]위치는 힐러 겸 탱커. 자기자신과 아군에게 쏠쏠한 힐링을 넣어주며 잘만하면 '''모든''' 아군을 보호할수 있을 정도로 보호능력이 뛰어나다. 대신 힐량이 그렇게까지 높진 않고 보호할 때마다 자신이 받는 데미지가 높아진다는 단점이 있다. 하지만 이 영웅의 진가는 '''진영관리'''. 대부분 아군보호능력이나 힐링 능력은 아군을 자기에게 당겨오거나 밀어내기때문에 석궁사수나 나병환자, 후술할 Shrapnel와 궁합이 매우 좋다. 거기에 자기자신을 회복함과 동시에 스턴을 거는 능력도 있기에 자기관리 능력도 나쁘진 않다. 그리고 예상외로 1열과 2열을 오가는 딜러로 만들어도 꽤 성능이 좋다. 전열 복귀도 빠른데다가 기벽이나 장신구 도움을 받으면 데미지도 나쁘지 않다. 보호스킬과는 정반대로 자신에게 방어버프를 부여하는 공격능력을 다소 가지고 있는데 높은 체력과 더해서 딜탱 역할을 맡기에 수월하다. 여러모로 안정성이 높은 캐릭터. * The Tusk - [[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1123633838|워크샵]] / [[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1189624502|SFW 모드(워크샵)]] / [[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1128338441|CC 장신구 추가 모드(워크샵)]] / [[https://skyswamp.tistory.com/103|한글 패치]]: 굉장히 거칠고 난폭한 성격의 여성. 나병환자와 유사한 캐릭터로, 1,2열만 타격할 수 있는 순수 전열딜러이면서 낮은 명중과 높은 깡뎀으로 데미지 딜링과 탱킹이 나병환자에 뒤지지 않는다. 표식을 찍은 적 또는 크기 2 이상인 적에게 추가 데미지를 주며,.전열 광역 공격, 전진 이동기, 반격 등 쓸만한 유틸기도 있다. 문제는 명중률이 나병환자보다도 낮아서 짜증나는 정도를 넘어 전략상 방해될 정도로 명중률이 낮다! 때문에 기벽이나 장신구는 명중률 위주로 끼워주는것이 좋다.[* 적에게 받는 피해를 늘리는 스킬과 자신의 피해량을 늘리는 스킬을 각각 보유하고 있고 기술에 표식, 2크기 이상 적에 대한 추가적인 효과가 있어서 딜템이 없어도 높은 딜량을 뽑는다.] 크기가 2이상 적에게 추가 뎀딜을 넣는다는것과 낮은 명중률을 감안하면 사육장이 가장 적합하다. 전열 타격 딜러인 주제에 1열에서 쓸 수 있는 공격 스킬이 없어서 2, 3열에 있어야 한다. 조합을 짤 때 1, 2열에 후열을 타격할 수 있는 캐릭터와 묶어줘야 편하다. * The Hood - [[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1157520643|워크샵]] / [[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1189623470|SFW 모드(워크샵)]] / [[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1157520943|CC 장신구 추가 모드(워크샵)]] / [[https://skyswamp.tistory.com/105|한글 패치]]:-- [[몬스터 신사론|동양식 판타지에선 흔한 복장이지만]]-- 복장에서 보이듯 사창가 여성이라고 한다. [[유물수집상]]처럼 전투에 도움이 되기보다는 아이템 수집을 보조하는 캐릭터로, 회피율이 상당히 높은 대신에 데미지가 없는 수준이고 결정적으로 '''가만히 못 있는'''다.[* 이게 어느 정도냐면 다른 캐릭터들은 몇몇 기술에만 이동이 달려있는데 비해 이 녀석은 '''거의 모든 스킬을 쓰면 바로 위치가 바뀌고 섞임 상태이상도 걸려서 다음 턴에 자동으로 또 바뀐다.''' '''그것도 앞으로 몇 칸 뒤로 몇 칸 이런 게 정해져 있는 게 아니라 랜덤으로!''' 열이 안 바뀌는 스킬도 존재하나 그 스킬 자체가 후달려서 그것만 쓰긴 힘들다.] 대신 적 진영을 뒤섞거나 높은 회피 수치를 이용한 회피탱이 가능하기 때문에 딜링 능력을 빼면 전투에 쓸모가 없지만은 않다. 그 외에 자신이 골동품 조사 시 버섯이라는 전용 소모템을 얻는데, 이 아이템을 사용하면 8턴간 다양한 버프를 소소하게 얻으며 사용하지 않으면 퇴각했을 시 개당 650원으로 환전된다. 특이하게도 영웅의 기상 확률이 '''무조건'''인지라 스트레스 받을 일은 얘한테 몰아주면 좋다. 대신 영기 버프가 상당히 소소한 편. 외양이나 스킬들도 그렇지만 캐릭터 자체가 그다지 진지한 컨셉으로 만들어진 캐릭터는 아닌지, 피격당할 때는 팔을 마구 휘젓는 우스꽝스러운 모션을 취한다. 캠핑을 할 때 어디 둘러보기라도 하는지 안 보인다. 캠핑 스킬도 뒷편에서 돌아다니다가 사고치는 것이다. 그리고 매고 다니는 가방에 신비학자도 두려워 할 수도 있는 뭔가가 있다고 한다. 스킬이나 설정에 [[빨간 모자|늑대가 나오며 후드를 쓴 여성이 등장하는 동화를 암시하고 있다.]][* 장신구나 스킬에 [[피]]나 [[인육]]을 연상시키는 건 원전에 해당하는 프랑스 민담에도 나온다. 차이점이 있다면 여기서는 '''늑대를 잡아먹었다는 것'''.] * The Shrapnel - [[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1203645088|워크샵]] / [[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1203644445|SFW 모드(워크샵)]] / [[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1203644800|CC 장신구 추가 모드(워크샵)]] / [[https://skyswamp.tistory.com/106|한글 패치]]: 선조가 중상을 입고 낙오된 '''불프의 정부'''를 기계로 개조했다는 설정의 영웅. 요약하면 표식이 있어야 딜이 가능한 광역 표식 셔틀 겸 4열 붙박이 딜러로. The Fawn이 아무리 출혈 저항을 올려도 출혈 보정이 안되는 것처럼 표식이 없으면 아무리 명중률 보정을 해도 스킬이 안들어간다고 보면 된다. 일단 기본 상태에서는 변신을 제외하면 두가지 스킬밖에 없으며 각자 적 전체에 확률적 표식디버프, 자신의 체력을 대가로 속도증가버프가 그것이다. 둘다 전열에서만 사용 가능하며 사용시 4열로 위치를 이동한다. Entrenchement[* entrenchment의 오타인듯 하다.]라는 변신스킬을 사용하면 본격적으로 전투모드에 들어가는데 천으로 감싸여 있던 어깨 부분에서 기관포가 전개된다. 기관포답게 광역공격이 특기이며 낮은 명중률을 가지고 있지만 표식대상으로는 명중률버프를 받으며 필살기 격인 Expunge의 경우는 막대한 데미지 증가 버프를 같이 받는다. 문제는 Expunge의 경우 전용 탄약을 써야만 제대로 된 효과를 보는데다가 사용후에는 1턴간 끔찍한 명중률 디버프를 받아 사실상 1턴이 봉인된다. 다만 명중률 디버프를 약초로 해제할 수 있기 때문에 보스전 등에서는 돈만 충분하다면 매 턴 약초와 탄환을 써가며 치명타 없이 3~40에 육박하는 강력한 단일대상 딜을 꽂을 수 있다. 거기다가 공격기들이 광역기인것을 감안하면 데미지가 높은편이며 확률이긴 하지만 '''광역으로 표식을 찍을수 있단것도(!)''' 이 캐릭터의 가치를 높여준다. 이 광역표식기는 은신과 보호를 무조건 해제하기 때문에 유틸기로 뛰어난 성능 또한 가지고 있지만, 표식이 찍힐 확률 자체는 60%라 표식이 원하는 타겟에 제대로 안찍힐 때가 많아서 약간 복불복성이다. 또한 중복으로 배치할수있어서 둘이상 배치해놓고 한명은 광역표식 한명은 광역딜+출혈을 거는 미친화력도 뽑을수있다. 사족으로 팔이없는 영웅인지라 기본 함정해제확률이 0%다. 말살이라는 기술 자체가 탄환이라는 고유아이템이 있어야 발휘되는 만큼 무한웨이브인 농장지역에서는 후반으로 진행될수록 단일딜러로써는 부적합하다. 다만 핏빛궁정의 반복던전에서는 강한면모를 보이는데 등장하는 적들이 체력이 높은편도 아니고 흡혈귀에 20% 추가피해를 주는 장신구를 가지고 있어서 잡졸처리에 능한데다가 석상보스의 보호를 무차별 난사로 풀어버릴수있고 표식까지 찍기때문에 표식팟으로 빠르게 클리어가 가능하다. * [[티파 록하트|Tifa Lockhart]] - [[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1133384392|워크샵]] / [[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1133386000|CC 장신구 추가 모드(워크샵)]] / [[https://skyswamp.tistory.com/111|한글 패치]]: 말이 필요없는 [[파이널 판타지 7]]의 [[히로인]]. 전체적인 능력치는 낮은 편이지만 기본으로 쓰는 스킬들에 모두 자가 버프/타격한 적 디버프 효과가 달려 있어 스킬을 활용한 펌핑이 가능하다. 원작의 Limit기를 반영한 Limit Break라는 변신 능력이 있으며 Limit Break 상태에서는 기존 스킬과는 다른 새로운 3개의 스킬을 사용할 수 있다. Limit기는 체력이 66% 이하일 때만 사용할 수 있고 사용할 때마다 체력을 10% 정도 잃으며 전투 당 1회라는 제한이 있긴 하지만 대체적으로 일반기보다 강력한 성능을 보유하고 있다. * The Fool - [[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1464177353|워크샵]] / [[https://skyswamp.tistory.com/107|한글 패치]]: 캐릭터 디자인은 Muscarine가 맡았으나, 창작마당에는 코딩을 담당한 Clair de Lune가 업로드했다. 창작자들 사이에 큰 충돌이 있었다고 한다. 어린 아이를 죽여서 죄책감에 미쳐버린 전사가 노와 아이의 시체를 매고 다닌다는 설정. 그리스 신화의 사후세계와 관련되어 있다. 2~4열에 두는걸 상정한 근접딜러인데 굉장히 복잡하고 까다로운 설계를 가지고 있다. - 매 전투가 시작될 때마다 통곡이라는 스킬을 이용해 고통 상태에 돌입해야 전투 스킬들을 사용할 수 있다. 고통은 전용 고통이며 영웅의 기상이 없다. 통곡의 효과로 '''전투 종료 시에는 체력과 스트레스가 전부 회복된다.''' 이 때문에 붕괴 상태에서 아군에게 스트레스를 뿌리거나 중독을 먹이는 걸 제외하고 스스로는 체력이나 스트레스 관리에서 거의 자유로우며, 스트레스 공격은 아무래도 붕괴 터진 영웅에게 집중되기 때문에 스트레스 어그로 탱킹 효과도 기대할 수 있다. 첫 전투 이후 비전투 상태에선 항상 은신을 유지한다. - 한 가지 주의할 점으로, 전투 모드에서 아군의 회복 스킬로 체력이 가득 차면 비전투 상태로 강제전환된다. 고통과 스트레스는 그대로 유지되기 때문에 이 상태에서 전투 모드로 바꾸려면 통곡을 또 사용해서 '''심장마비로 인한 파티전체 스트레스를 감당해야 한다.''' 성녀 등의 광역힐을 사용할 때 특히 주의해야 하는 부분이다. - '''심장마비로 죽지 않는다.''' 혼자 남았고 후퇴도 할 수 없을 때만 쓰라고 만들어 놓은 자살용 기술이 있다. - 1열에선 2열로 후퇴하는 기술 하나를 제외하고 어떠한 행동도 불가능하며 다른 영웅들이 가지고 있는 위치 변경 능력도 없다. 다만 모든 기술을 2~4열에서 사용할 수 있어서 열섞임의 영향은 거의 받지 않으며 붕괴 상태에서 통곡이 1열 후퇴 기술로 대체되기 때문에 꼭 필요하면 뒤로는 갈 수 있다. - 모든 공격 기술은 적과 '''아군'''에게 중독 상태이상을 건다. 다만 아군에게 거는 중독은 데미지도 낮고 확률도 높지 않아 저항이 잘 뜬다. 이런 특징 때문에 중독 확률 및 피해량 보정을 해주는 경우 딜 기댓값이 강력해지는 만큼 아군에게 끼치는 민폐도 늘어나고, 중독 확률을 의도적으로 낮추면 딜 기댓값이 내려가게 되나. - 속도가 '''마이너스'''다. 즉 어지간해선 선턴을 잡는 게 불가능하다. 즉슨 첫 턴은 무조건 전투모드로 들어가는데 낭비해야 하고, 그 턴도 가장 늦게 잡아야 하며 고통 상태를 달고 살아야 하다보니 플레이어가 원하는대로 조작하기도 힘들며, 아군에게 악영향도 주기 쉬운 그런 영웅인 것이다. 그런 난해함을 대가로 성능 자체는 엄청나서 적 전체에 광역 기절을 걸거나[* 단 적을 잠시 이계로 추방한다는 느낌의 기술이라 적에게 전체 은신을 걸기 때문에 공격을 연계하기 위한 용도라기보다는 아군의 전열을 재정비하는 용도로 써야 한다. 그리고 기절 저항에 씹히면 은신만 주는 민폐 기술이 된다.], 광역 스킬들의 배율도 상당히 좋기 때문에 양념 이상의 역할을 충분히 할 수 있고 모든 공격에 동반되는 쏠쏠한 중독과 함께 디버프나 진형 붕괴, 은신 무시 등 각 상황에 맞는 부가효과들이 붙어있기도 하다. 베타 빌드를 적용하지 않으면 버그가 생기는데, 원인은 방패파괴자처럼 [[http://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=darkest&no=104326&page=1&exception_mode=recommend|(클릭시 기괴한 이미지 주의)야영시 방패파괴자와 비슷하게 악몽 이벤트가 일어나기 때문]]으로 추정된다.[* 베타 빌드에서 방패파괴자의 악몽이 50% 확률로 일어나도록 수정되었다.] 해당 악몽의 보스는 본 게임과 무스카린의 모드를 합쳐서도 최고로 끔찍하게 생겼으니 캠핑시 전용대사가 보이면 미리 대비하자.[* 위에도 서술되어있듯 성적이고 고어한 묘사가 많은 모드지만 이 보스는 이들 중 최상급이다. 생긴건 부서진 여성의 머리인데 양옆에 무수한 유방이 종기처럼 달려있는 모습이다. 사용스킬이나 악몽에서 등장한다는 점을 보면 Fool이 죽였다는 어린아이인듯하다.] 전투가 벌어지면 철저하게 수세로 일관하고 Fool도 고통으로 인한 공격오사를 막기 위해 1열로 밀어넣고 통곡을 쓰지 않은 채 버티면 된다. 그러면 보스는 아군 전체의 최대체력을 25% 감소시키는 붉은문을 3턴간 사용한 뒤 잿빛 문이라는 기술로 아군 전체에 중독을 건다. 여기서 죽지 않고 버티기만 하면 보스의 형체가 우는 아이의 모습으로 바뀌고 다음 턴에 하얀 문을 발동, 파티 전원의 체력과 스트레스를 풀로 회복시켜주고 사라진다.[* 다만 이때 어린아이로 변한 아이를 절대 공격하면 안된다. 공격할 경우 공격한 대상에게 막대한 스트레스 피해를 주고 회복시켜 주지도 않기때문에 야영이 무용지물이 된다.] 중독 단계에서 잘만 버티면 야영하려다가 붕괴터지는 방패 파괴자보다도 재정비에 용이한 이벤트이니 활용해보자. 시동을 걸기 위한 스킬에 자해가 달려있고 힐로 체력이 회복될 경우 풀린다는 문제때문에 전체힐러인 성녀의 광역힐이 사실상 봉인되는데 제작자로 이를 인지했는지 광기의 색채 장신구인 페르세포네의 왕관에는 모든 아군 영웅에게 기술 대상 지정 시 25% 확률로 소량의 도트힐을 거는 옵션이 달려있다. 사실상 모든 기술 사용 시 25%확률로 도트힐을 걸어주는 셈이라 중첩될 경우 성녀 못지않은 힐량을 자랑한다. 이 도트힐은 전투가 종료되어도 출혈, 중독처럼 지속되는지라 음식 등을 이용해서 체력을 회복할 필요가 거의 없어진다. 다만 해당 장신구로는 자가회복이 불가한지라 보스전이나 농장 수확스테이지와 같은 체력 유지가 힘든 구역에서는 힐러가 필요하다. 또한 중독 확률이 많이 낮아져 딜러로서는 상당히 성능이 떨어지게 된다. 일반적인 중독 딜러로 활용한다면 똑같이 중독 피해를 주면서 중독 치료기도 갖고 있는 역병 의사와 궁합이 좋은 편. 아래 모드는 캐릭터를 추가하지는 않지만 Muscarine 모드 캐릭터를 위한 요소를 추가해 준다. * The Profligates - CoM Trinkets - [[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1417061383|워크샵]] / [[https://skyswamp.tistory.com/100|한글 패치]] : 티파 록하트를 제외한 여섯 캐릭터 전용 CoM 장신구를 추가해준다. The Color Of Madness DLC 필요.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기